文玩的个头大就一定好么?综合各个品类答案有些尴尬!

在文玩界一直都有着这样一个概念存在那就是“越大越好”,貌似这个概念不仅仅在文玩界,在中国文化的各个角落都有着独特的表现,比方说非要弄个大房子不管用上用不上,非要弄个大车子,不管坐满坐不满等等,那么文玩也得弄个最大的不管它到底“好还是不好”

文玩“大个头”这个概念其实最早就是从金刚菩提这里来的,文玩崛起初期人们对于金刚菩提的偏爱几乎是达到了一个走火入魔的阶段,这个时候的玩家是极其盲目的,因为一开始玩家并不清楚金刚菩提到底是个什么物件、背后又有着什么文化?在一切都未知的情况下玩家入手金刚菩提基本靠听故事和凭直觉,而追求大尺寸、大个头也是从这个时候开始的,最初的大金刚菩提没有个2.3、2.4、2.5这样极限的尺寸都不好意思玩,要玩金刚菩提那就要玩大的,小金刚菩提?那个时候基本上没地位,太小盘着费劲儿主要是不如大的“局气”!于是各种大尺寸金刚菩提价格一飞冲天。

那么说大尺寸金刚菩提真的就那么好么?如果说从物以稀为贵的角度来说,大尺寸的金刚菩提的确是比较少!但是大尺寸的金刚菩提弊端也明显,首先就是佩戴比例不容易拿捏,胳膊手腕子太细的是绝对不要佩戴了,那个难看程度真的很高!其次就是个头大的确是纹路更舒展、颜值相对优秀一点,但是落地破损的风险基本上是拉满的,最好别掉,掉就完蛋!最后也是最关键的是盘玩的手感,太大尺寸的金刚菩提并没有更好的盘捻体验,尺寸上去了纹路会相对稀松,不紧致、密集的纹路盘上去手感也会差一些!所以就菩提子而言大有大的难处,小有小的优点!

木质文玩这个门类之中对于“大”的要求可能是最“佛系”的存在,木质文玩对于大的追求其实十分的理智,基本上2.0左右就打住了!毕竟这个门类历史悠久且十分讲究,容不得玩家过多的无理要求!其实木质文玩无法无脑求大的最关键一点那就是“稀缺”,稀缺木料的最高归宿其实并不是制作佛珠手串,这种小物木料界基本上是看不上的,因为没技术含量且实在是小打小闹!稀缺木料自古以来就是各式高工艺家具的首选材质,这其中的原因无外乎物尽其用,大型的家具可以让工匠的技艺得到最大限度的展示和留存

而制作佛珠手串这种事情木质文玩很长一段时间都是用边角料来完成的!直到现代文玩的崛起盘捻这件事儿再度复兴,佛珠手串再次走上风口浪尖,这个时候也算是机缘巧合稀缺木料早已经稀缺到没有大料可以直接制作家具了,并且佛珠手串热度优秀车车珠子就把钱挣了岂不是美滋滋,于是乎规整的小料子制作的佛珠手串才出现!而这个品类之所以不追求“大”一方面是“求不得”实在是稀缺,另一方面就是大料子可做的东西很多佛珠手串是最差的选择!

如今的宝石类文玩可谓是“如日中天”虽然有的宝石类文玩已经过气,但是不得不说的一件事儿就是宝石类文玩的优秀属性和强大颜值着实也是实力超群!而这个品类也是玩家一味追逐大个头的重灾区,对于宝石类文玩追求大个头基本上都存在着一个私信那就是“保值增值”,这其中的原因其实很简单,如果单从审美、工艺上来说尺寸其实并不是一个万金油的标准!只有从价值的角度出发才会有越大越贵的说法!

并且在宝石类文玩之中也的确如此,南红玛瑙裂多无大料、绿松石伴生矿高品质大料也稀少、琥珀蜜蜡大尺寸的相对多见但是也依旧价值不菲!可是宝石类的大料看似无懈可击那么实际情况真的是这样么?并非如此,因为宝石类文玩的大料关键在于品质,拿着一块全是裂的大料南红玛瑙可能其价值还不如一块满肉、无暇的小料子!并且宝石界的大料十分尴尬,因为它们面对的是越大瑕疵也就越多!所以与其盲目追逐大料倒不如找一块完美的小料!

大就一定好么?其实并不是这样合适、称心材质关键,大虽然气派、局气,但是更多的是多余!

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